编辑《证券时报》 张智博
近日,国家新闻出版署公布了2025年1月国内网络游戏审批信息、2025年进口网络游戏审批信息和游戏审批变更信息的审批结果。
根据国内网络游戏的审批信息,1月份共批准了123款新游戏。其中,59款移动游戏、52款移动休闲益智游戏、7款移动客户端游戏、2款移动网络游戏和3款客户端游戏。
许多上市公司获得了相关游戏产品的批准,包括《天天数字大师》和《异星战争》、凯英网络的《笑傲江湖:群侠传》、冰川网络的《西游神奇榜》、《史诗大陆》三七互娱、雷霆游戏《永恒余烬》等吉比特旗下。
根据2025年进口网络游戏的审批信息,共批准了13款新游戏,包括吉比特雷霆游戏出版的《森丘露营》和凯英出版的《热血江湖:归来》。根据2025年游戏审批变更信息,5款游戏信息发生变更,巨人网络出版的5000年变更版。
从游戏版号的批准来看,自2024年以来,批准数量一直处于较高水平,其中12月批准数量达到135款,创下新高。2024年获批游戏1319款,比2023年的1009款增长30.72%。自2024年6月以来,游戏版本已连续8个月每月超过100款。
从国内游戏玩家的角度来看,根据中国版协游戏工作委员会的数据,2024年底最新游戏玩家数量达到6.74亿,创历史新高,较2023年略有增长0.06亿。近年来,尽管游戏数量的年增长明显放缓,但仍处于增长状态。
苏州证券认为,目前游戏公司的估值仍处于历史的合理中心,2025年市盈率约为15倍,对新游戏储备持乐观态度。随着新产品的推出,它将带来收入和利润的增加,相应的每股收入也将增加。平安证券表示,由于国家鼓励娱乐消费政策的支持,游戏行业可能会迎来新一轮的产品周期。与此同时,在人工智能和其他技术的支持下,游戏公司预计将降低成本,提高效率,并对行业领先游戏公司的运营业绩持乐观态度。
据《证券时报》统计,截至1月21日,a股游戏板块已有10家上市公司发布2024年业绩预测,整体运营有待改善。根据业绩预测的下限,8家公司亏损,中国泰岳和电魂网预计全年盈利。
1月21日晚,神州泰岳发布2024年业绩预测,公司预计全年净利润13.81亿元至14.91亿元,同比增长55.66%至68.06%;扣除后净利润10.98亿元至12.08亿元,同比增长32.44%至45.7%。 至于业绩增长,神州泰岳表示,主要有两个原因:游戏业务,《Age of Origins》和《War and Order》其他主要产品继续在中国游戏制造商的海外收入排行榜上排名第一,推动利润增长;同时,公司在ICT运维和信息安全领域稳步发展,在云服务、物联网和创新服务业务领域稳步增长。
电魂网预计2024年净利润将达到2100万元至3100万元,同比下降45.46%至63.05%;扣除非净利润500万元至750万元,同比下降87.42%至91.61%。报告期内,公司收购的厦门游动网络科技有限公司游戏充值流量大幅下降,部分股票游戏流量同比下降,对年度业绩有一定影响。
从净利润变化的角度来看,天宇数科、*ST文化投资、中青宝、汤姆猫同比减亏,冰川网络、完美世界、游客网络等。
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